felicidades, buen proyecto inicial... si les interesa solo les dejo un par de preguntas.. -buscan crear un bullet hell o un juego casual? -el hitbox ignora las alas tanto en nosotros como en los enemigos, no se si es intencional o no (eso variaria dependiendo la pregunta anterior). - el dash en ocasiones recibia daño y en otras no... no me quedo claro si daba un periodo de inbulnerabilidad o no. -el parry no le encontre sentido, funcionalidad o nose que hacia. - la energia del shiel se regeneraba mas rapido de lo que se gasta. (en este caso, pueden hacer que al activarlo se gaste por completo la energia, y al hacer daño se recupere como en hollow knigth) y eso es todo, por lo demas, obviamente faltan pulir detalles, pero se ve entretenido y el primer boss (con sus fases) se vio divertido tanto las animaciones como la mecanica de ataque.
Hola LaBestiaRock, muchisimas gracias por tus comentarios! Nos anotamos tu feedback, bastante del cual estamos mejorando para un subir un fix. Como es un prototipo, estamos enfocados en cambios pequeños que vayan al gamefeel y no tanto a game design, son cambios que requieren más tiempo y escapan a lo que estamos intentando validar ahora: si lo que hay hasta ahora es divertido.
Pudiste completar el formulario? Nos ayuda muchísimo para validar la cantidad de jugadores que han probado el juego! Te lo dejo por si tenes un minuto: https://forms.gle/2ej44CCwkA4TESjcA
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Me divirtio un monton este juego y me parecio muy pulido! Ojala lo sigan desarrollando !
felicidades, buen proyecto inicial...
si les interesa solo les dejo un par de preguntas..
-buscan crear un bullet hell o un juego casual?
-el hitbox ignora las alas tanto en nosotros como en los enemigos, no se si es intencional o no (eso variaria dependiendo la pregunta anterior).
- el dash en ocasiones recibia daño y en otras no... no me quedo claro si daba un periodo de inbulnerabilidad o no.
-el parry no le encontre sentido, funcionalidad o nose que hacia.
- la energia del shiel se regeneraba mas rapido de lo que se gasta. (en este caso, pueden hacer que al activarlo se gaste por completo la energia, y al hacer daño se recupere como en hollow knigth)
y eso es todo, por lo demas, obviamente faltan pulir detalles, pero se ve entretenido y el primer boss (con sus fases) se vio divertido tanto las animaciones como la mecanica de ataque.
Hola LaBestiaRock, muchisimas gracias por tus comentarios! Nos anotamos tu feedback, bastante del cual estamos mejorando para un subir un fix. Como es un prototipo, estamos enfocados en cambios pequeños que vayan al gamefeel y no tanto a game design, son cambios que requieren más tiempo y escapan a lo que estamos intentando validar ahora: si lo que hay hasta ahora es divertido.
Pudiste completar el formulario? Nos ayuda muchísimo para validar la cantidad de jugadores que han probado el juego! Te lo dejo por si tenes un minuto: https://forms.gle/2ej44CCwkA4TESjcA
Mil gracias!
Nice job, i accidently found this game and i'm happy that i did, enjoyed a lot playing this. I'll suggest you to make a mute button in the settings.
Hi Dusty, thanks for your feedback, we will put Sound Controls in the next iteration!